ˇ﹏ˇ A.斩铁(/牺牲) B.急进猛突C.致残突击D.角斗士组合都是加算且互相加算的卡,其中BD效果相近,且都是随着连击数的增加而增强,只要能够维持连击数,就可以轻松超过A的固定加成;C只在滑行时生效,并且改版后,急进从外围乘算改成与常规暴击MOD(如“斩铁”)同级,致残从独立加算改成与常规暴击MOD(如“斩铁”)同级,异况从与常规基伤MOD(如“压迫点”)同级。1.“三神”MOD-急进、致残
致残突击是一张能提升滑行攻击暴击几率的近战MOD。详细信息等级暴击几率消耗量0+25%2 1+50%3 2+75%4 3+100%5 4+125%6 5+150%7 附注该MOD提升的暴击几率与其他增加暴击几率的MOD这7张卡中,创口溃烂、致残突击、杀伤计数需要在小小黑活动中刷,另外交易频道稳定掉落,致残目前价格在160白金,创口价格从40-80不等,杀伤计数看看氏族大佬们有没有免费送的。异
∪0∪ 就像Warframe 中的许多头目那样,玄骸也拥有伤害修正。我们在固定减伤的代码中发现了一个错误,我们对其进行了修正并优化了赤毒玄骸的减伤机制。这个系统通常是针对极高伤害的情况,此分项概括为除Warframe外,许多其他大型在线游戏仍通用的术语,这些往往起源自其他游戏而非Warframe游戏本身。这里列出的主要是针对Warframe游戏本身常用的术语,为了防止过于冗杂,仅
智障突击&智残突击致残突击猎人切猎人战备金首发/银首发膛室Prime/蓄力装填后期交流配置的时候经常用类Mod别名,如月神P配卡=三基伤双暴银腐蚀撕裂节点:1.Ash:阿屎/轮椅侠Ash Prime 曾经最好用的单刷甲之一,在2016年末遭到大砍,无脑坐看剑刃风暴的时代一去不复返,2017年其3技能的集团加强mod“致命传送”又被几次削弱,可处决目标减
滑砍和暴击平a流相比,实质上只是换了一种输出方式,只不过滑砍在短时间内得到的暴击加成会更高罢了。在平a长柄的基础上,剩下的一个位子给致残突击就行了,或者倾向高的武器有合适的紫卡的,根据紫卡生命打击:蓄力攻击恢复生命值致残突击:从直加算法变为叠加算法,爆率加成百分比在更新后公布。加速:增加近战攻速,但是降低在命中/格挡上产生连击计数器的几率。剑风/剑风P:现在