Tier2A - zi弹飞行速度Tier2B - 减少变焦Tier2C - 弹药携带容量Tier3A - 装备绝望和憎恨时。增加射速和攻击的伤害,最多叠加5倍。未命中时重置。Tier3B - 在充能时发挥效果。简称然并卵。与其近战充能杀敌消耗蓝量我还不如一个技能丢过去来得痛快,而且近战
当Kullervo 使用任意近战武器攻击时,其重击效率和重击准备速度有所提升。暴怒突进:轻按)Kullervo 为重击进行蓄力,然后传送至他的目标身边并发动攻击。他那充满愤怒的集中力会暂时增加他的暴击几并合肢解和一击必杀可以减少重击准备时间,但最低不会低于0.2秒。除重击准备速度外,攻击速度也会影响重击,不过只会影响重击的结束动作,即重击动作施展后到下一
蓄力攻击速度计算公式类似于装填速度:实际重击攻击速度= 基础重击攻击速度÷ (1 + 重击攻击速度加成)。例如一个典型的重击攻击需要0.5秒,享有30%加成时,蓄力攻击将花费:0.5 重击准备速度加成:重击准备速度影响重击动作的前摇,攻击速度则影响重击动作的后摇。配卡收益部分:说起收益,免不了要提起“稀释”。稀释很好理解。一把无其他
ˋ▂ˊ 【注】重击速度影响重击前摇,而攻速影响重击后摇以侍刃和镰刀为例:侍刃,重击准备时间0.5s 0.6+0.3下准备时间为:0.5/1.9=0.26s 0.6+0.6+0.3下准备时间为:0.5/2.5=0.2s 镰刀,重击准备时间为1s 当Kullervo 使用任意近战武器攻击时,其重击效率+75%,并且重击准备速度+100%。暴怒突进(轻按)Kullervo 为重击进行蓄力,然后传送至他的目标身边并发动攻击。他那充满愤怒的集中