其中,对于战甲、武器而言,普通版本和圣装版本算作两种计算经验,对于库狛而言,同一种类的两只库狛算作一种计算经验。另外,这里面的第一次升级指的是第一次从0如果敌人死于武器,一半的经验(50%)将会分配给战甲,另一半(50%)会分配给杀敌时所使用的武器。
ˇ▂ˇ 战甲和武器的等级只会影响其振幅晶体容量。段位经验能够通过战甲、武器、K式悬浮板、宠物、反重力曲翼获取经验升级来提高。完成新的任务节点也能获得一些段位经验。战甲、反重力曲翼和宠物,每个可经验值针对每个物品单独计算。经验值不直接影响玩家的段位,不过每个战甲、同伴、Archwing、殁世机甲和守护(本体)第一次升级可以提供200点段位经验,每个武器(包括守护武器)第一次
这样武器可以获取3000段位经验(赤毒或者特殊武器通过极化5次可获取4000经验),战甲可以获取6000段位经验(显赫武器不算进段位经验)空战翅膀6000,空战武器3000,宠物6000,星图里星球的节合点1000(注:星际战甲经验分配机制:获取的经验值具有一种普遍分配方式:获得总量的25%分配给你的战甲,获得总量的75%被均匀得分配给所有已装备的武器。装备了3个武器,每个分配到25%;装备2个
一、经验分配:经验分配有一个普遍的方式,战甲获得25%,武器共获得75%(三种武器或两种武器平分75%,如果只带一把武器则获取全部75%),这也是为什么水武器一直比水甲快的多的原因。1、拿战甲技能杀死1 首先,第一种,我们最先接触的途径,我们的战甲,战甲每升一级,都会获得200段位经验。战甲30级,一共6000段位经验。战甲极化后,再升级也不会重新获得段位经验。2 第二种,就是