>△< “得益于”自研的Evolution引擎,《星际战甲》的细节表现远称不上完美,甚至符合逻辑,尊重物理——事实上,游戏问世后不久就有玩家发现了游戏中的移动BUG,利用它大大增加了刷本效星际战甲肝,还是不肝!这是个问题。首先他是个免费游戏,在这个游戏里氪金不会让你变得更强大,只会
只能说这就是肝游戏吧。游戏中战甲角色甚多,武器也是多种多样。一把好的武器可以让玩家在刷怪中大杀特杀所向披靡,所以无数星际战甲的痴迷爱好者为了武器肝这个我大概玩了两年,两年1600+的Steam游戏时间,不算很肝,也不算很佛系。整个游戏耗时比较多的地方是通关主线后,极化常用的战甲和喜欢的武器。我没怎么去水经验升段
(^人^) 如此循环连绵不断,虽然比现在的《星际战甲》粗糙得不止一星半点,却也在某种程度上道破了《星际战甲》伤肝的本质,客观上保证了最后选择留下的玩家对《星际战甲》一定有着难以割舍的好玩归好玩,但是肝也是真的肝,为了一个战甲稀有材料打了差不多一天左右才爆出来,更别说做一些更稀有的道具武器,道具还必须要达到一定的声望才能兑换,真的越打越麻木,但每次材料收集