2012年日本GDP为62000亿美元,因此占比为2.4%左右,与我国农业占比接近。这个数值与上面某个答主引用其次,是网上流传着一组谬误数据:即日本动漫产业是日本经济第三大支柱,产值230万亿元,约占日本GDP10%及以上。其实闭着眼睛也可以发现其中的矛盾之处:日本2020年GDP预计为4.80万亿美元(受疫情影响
⊙▽⊙ 动漫产业占日本GDP的比重超过10%,相当于中国农业产值,去年日本GDP为5.4万亿美元,按照所说的去年日本动漫产值就动漫产业占日本GDP的比重超过10%,成为日本第三大产业。4,产业链联接良好。形成了效益递进的良性循环模式,有规模,产量明显,商业模式确立,持续经营。5,消费市场广泛。产品说明书、提示
《晓说》里面,高晓松曾经提到过日漫的发展:日本动漫占据世界动漫市场的三分之二,远超迪士尼、皮克斯等的份额,为日本贡献了10%的GDP,而在中国,整个文娱产业加起来也不过只有百分回复@浮云资本:日本的动漫产业占GDP比例超过10%了。以中国的市场规模,只要放开发展,绝对在文化娱乐领域占领儒家文化圈。电视剧在东南亚收视率都很高了。可惜轩
+△+ 报告显示,2019年日本动画产业总产值以25145亿日元达到历史最高纪录后,2020年疫情初始,市场同比减少884亿日元(约合人民币45亿元),为十年来首次出现负增长态势。经过一年的转化布局后,2021年的产值根据日本今年发布的2010年日本国内生产总值按当年价格计算为4791791亿日元,而日本近年来经济增长幅度不大,可估算当时日本动漫产业占GDP比重可能超过50%! 而目前