伤害:三物理伤害切割(放血)、冲击(击退)、穿刺(减少敌人伤害)。四元素伤害电、火、毒、冰。组合元素伤害腐蚀(毒+电)、辐射(电+火)、磁力(电+冰)、毒气(火+毒)、爆炸(火+冰)、病毒(毒+冰) 那配卡就是常规的基多双暴腐蚀火了。因为是纯暴的缘故,吃不到病毒和镀层异况的福利,伤害表现上就差一些了。所以不怎么推荐用,只能打打日常图。而且这种多射线的
4.战甲包,建议买的甲有:蛆甲nidus(I系资源回收C轮掉落),沙甲inaros(要杀180个特定怪、60个稀6、毒+电=腐蚀(触发使目标护甲永久降低现有护甲的25%,当目标护甲被完全消除时该单位血条会显示为红色且不再受任何类型的护甲保护)(从理论上讲,这种方式不可能将目标的护甲降
铁质装甲弱穿刺(50%增伤),毒(25%增伤)和腐蚀(75%)增伤。相对的,会对切割(15%减伤)和爆炸(25%)产生抵抗。不过,除了铁制装甲,G系敌人中还有小部分高阶兵种,他们的护甲不是铁制装甲,而是合金装甲,本腐蚀伤害是六种复合元素伤害之一,由毒素和电击伤害复合而成。用来对抗具有铁质护甲和化石的生物极其
星际战甲中的腐蚀是电击加上毒素这两种属性混合触发的。腐蚀的作用是对敌人可以永久减少敌人当前护甲的百分之25,对玩家是减少自己当前护甲的百分之25,需要注意的是腐蚀的减甲效果克隆尼弱腐蚀,科普斯弱爆炸,一般近战套四元素卡,主武器副手套腐蚀或爆炸。也可以干脆全配四元素卡,伤害低点,但足够全面。