经验分配有一个普遍的方式,战甲获得25%,武器共获得75%(三种武器或两种武器平分75%,如果只带一把武器则获取全部75%),这也是为什么水武器一直比水甲快得多的原因。详解如下;1而不用去钢铁,这就有了赛德娜暗杀这一说法,一般地,在叠满500%隐密击杀buff后,有双倍经验的情况下,就算猫猫不叫,一个普通30级的敌人,能提供的经验值为3800多,击杀110-140个上下的敌
答案就是把每个/武器/战甲/宠物都通过水经验(其实水武器队友杀怪对经验提升最大,战甲经验是战甲技能杀怪提升最大)提升至30级!这样武器可以获取3000段位经验(赤队友以任意方式击杀:战甲获得固定25%的经验,剩下的75%经验由当前装备的所有武器平分,如果携带有三把武器,那么就是每把1/3,如果只携带两把,那就是对半开,如果只
warframe中水经验一般指混经验,水经验一般需要玩家准备好没升级的战甲或者武器,最好是全身都装备好没有满级的配件,然后找人带你去刷副本,这样的话,战甲和武器星际战甲是一款极具特色的二战背景下的战争策略类游戏,支持单人和网络对战模式。在游戏中,玩家需要建造自己的基地,招募士兵并保证资源供应,同时还需要进行探索和战斗以获取更多的资