注意,满级的装备也是会获取经验的,所以不要看一件装备满级了就以为这件装备就不吃经验了。很多萌新就是带着低级武器和一个满级的战甲进图刷所谓的“经验”,将所有怪都有战甲技能杀死,最后任务结算(射线武器和延迟爆炸类武器不适用,由于两者武器特性不能在瞬间完成击杀,导致子弹打到敌人后会让敌人进入警戒状态) 这里我考虑到很多人水部分战甲都是为了满级吃到段位经验,仅此而已
(#`′)凸 1、杀敌如果一个敌人被武器杀死,经验将平分给杀敌用武器和战甲(各50%)。如果一个敌人被战甲技能杀死,战甲将获得所有经验(”冥河夜神”控制怪物杀敌不给经验,魅影杀敌也不给,被“亡灵巫师”亡者幽星际战甲中的武器在使用时就会积累经验。如果积累到足够的经验,武器就可以升级,最高可以升到30级。武器每升1级,模块容量就提高1点,模块容量点数决定了玩家能装备的模块组合。
而星际战甲中的战甲是每一级是会给玩家200经验的,而武器每一级是100经验,但是守护的是一个特殊的存在,每一个守护都是有一个守护专用的武器的,而守护升注3:纯重击武器因为不叠连击,因此初始连击足够高的话,可以提供一个永久存在的重击伤害倍率加成,如果紫卡出了一条50%以上的连击效率的词条,那就可以配合聚焦能量实现任何情况下的90%
满级的武器和战甲都会继续吃经验的。三把武器分别是:主武器、副武器、近战武器极化武器重新练这把表格里的武器全部水完直冲16段问题应该不大,到了16段所有武器都可以制造了,就不用急着水经验冲段了。建议到时候可以精进游戏理解,多琢磨琢磨配卡打boss精简任务流程等问题。本文禁止转载或摘编